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Vercel

排印在白纸上的终端

Vercel 的设计系统体现了严格的单色控制:接近白色的画布(#fafafa)、黑色文字、细线边框,以及完全不依赖装饰性色彩的视觉表达。它像把开发者终端印在纸上——首屏尺度的 Geist Sans 以 400-450 字重和 -0.06em 字间距保持轻声表达,Geist Mono 则以 11-13px 的大写文字标记标签、元数据和代码示例。按钮是 6px 圆角的紧凑胶囊或矩形,使用纯粹的黑底白字或白底黑字。系统依靠对比和文字层级,唯一的品牌装饰是三角标记(▲)和双行字标。表面按 #fafafa → #ebebeb → #171717 叠放,以明度变化形成纵深,而非阴影或色彩。所有元素建立在 4px 网格上,密度紧凑,像一本工程师笔记:精确、实用,也不惧留白。

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使用规范

建议采用

  • 所有主要文字和实心按钮使用 #171717;文字不要使用纯 #000000,深色表面不要使用 #ffffff。
  • 卡片、按钮和带边框的容器统一使用 6px 圆角(--geist-radius);仅胶囊形导航操作使用 9999px。
  • 56-64px 标题使用 400-450 字重和 -0.06em 字间距;标题不要使用超过 700 的粗体字重。
  • 眉题、标签和元数据标记统一使用 11-12px、大写的 Geist Mono,字间距 0.071em。
  • 通过叠加 box-shadow 形成细线边框(0 0 0 1px rgba(0,0,0,0.08), 0 0 0 2px #fafafa),不要使用投影。
  • 区块之间保留 96-128px 的垂直间距,不通过改变背景或增加分隔线划分区域。
  • CLI 命令以 ▲ 开头,确认信息以 #297a3a 的 ✓ 开头;终端模式本身就是产品演示。

建议避免

  • 除 Terminal Green(#297a3a)成功提示和光谱渐变外,不要引入其他有彩色;规则是 0% 色彩丰富度。
  • 卡片和矩形按钮不要使用超过 6px 的圆角;锐利感正是设计重点。
  • 正文和标题文字只能使用 #171717 / #4d4d4d / #666666 这一色阶。
  • 不要通过投影表现层级;只能使用细线环形描边,或完全不表现纵深。
  • 标题不要使用细体或半粗体(300 或 600-700);系统的标题字重最高保持在 400-450。
  • 56-64px 展示文字的行高不要超过 1.0;紧凑行距赋予文字建筑般的结构感。
  • 标签、元数据或代码不要使用 Geist Sans,这些位置只使用 Geist Mono。